|
|
 |
 |
|
 |
|
Porquê o BlackJack?
Neste jogo è mais importante a técnica do que a sorte.
O BlackJack é, de longe, o jogo mais conveniente.
A sorte desempenha a sua parte, mas a componente de habilidade é crucial.
O BlackJack merece a definição do jogo com menor risco, pois tem uma esperança matemática de victória de 99,82%.
A esperança matemática indica o equilíbrio entre a relação risco/victória.
O cálculo das probabilidades do Blackjack:
O cálculo das probabilidades no jogo de azar é essencial.
Um exemplo:
O banco volta as cartas, totalizou 6.
As suas cartas totalizaram 20.
O que è que vai fazer?
Obviamente não se pescam outras cartas pois a possibilidade de perder é muito elevada (sòmente com um Ás se pode vencer).
Além disso as possibilidades de que o banco possa fazer 20 ou blackjack (21) são muito baixas.
Apercebemo-nos logo que para cada jogada existem muitas variações.
Felizmente neste site existem tabelas que nos permitem efectuar o jogo exato segundo as cartas que nos sairam.
Estas tabelas foram feitas para realizar o melhor jogo efectuando uma verificação cruzada com as possibilidades de ganhar.
As tabelas encontram-se ao fundo desta página.
Porque è que os Casinos não eliminam o blackjack?
Simplesmente porque a grande maioria dos jogadores não usa tabelas probabilísticas para jogar, mas baseia-se sòmente na intuição e na sorte.
Consequentemente, as probabilidades de que os Casinos ganhem sobem e os seus orçamentos continuam a ser larJogonte activos.
Se todos usassem as tabelas, o blackjack seria destinado a desaparecer.
Como funciona o BlackJack?
A mesa do blackjack está dividida em sete casas colocadas num semicírculo.
Nestas casas se executam as apostas. Em cada casa está um jogador. Até um máximo de sete.
As cartas utilizadas são 312 de tipo francês.
O banco começa a distribuição e, começando da esquerda para a direita, dá uma carta para cada casa e fica com uma para si.
As cartas são todas descobertas
Em seguida, faz uma segunda distribuição, mas desta vez as cartas são cobertas
O valor das cartas é o seguinte:
O Ás vale 1 ou 11, depende da situação.
As cartas de 2 a 10 têm igual valor nominal.
Rei, dama e valete valem 10.
Agora pedem-se outras cartas tentando chegar o mais próximo possível a 21 isto è, blackjack.
Se for superior a 21, perde-se tudo, isto è, sai-se fora
O 21 é obtido com a soma de todas as cartas ou com um Ás + 1 rei ou dama ou valete.
O vinte e um obtido com duas cartas é o desejado blackjack.
No caso de se chegar a blackjack a única coisa que o banco pode fazer é tentar o empate, caso contrário perde
A este ponto, o banco paga as apostas aos vencedores e encaixa aquelas dos vencidos.
Como se usam as tabelas:
Na coluna verticale encontram-se os valores das suas cartas.
Na linha horizontal encontram-se os valores das cartas do banco.
Procure na coluna vertical a soma das suas duas cartas.
Desde 8 a 16, se a soma das duas cartas é entre 8 e 16.
(Exemplo: 8 +2 ou 3 +6 etc..)
Desde A,2 a A,8, se uma das duas cartas é um Ás e a outra se encontra entre 2 e 8
(Exemplo: Ás +2 ou Ás+5 etc..)
Desde 2,2 a A,A se as suas duas cartas são iguais.
(Exemplo: 2 +2 ou 5 +5 ou A + A, etc..)
Procure na linha horizontal a carta descoberta do banco.
Cruzando a coluna vertical con a linha horizontal obtem-se a jogada com maior probabilidade de vencer.
Segundo o resultado obtido deve-se actuar da seguinte maneira:
H =HIT= PEDE CARTA
D = DOUBLE=REDOBRA:
Quando se tem 3 ou mais cartas não se pode redobrar.
Se não se pode redobrar deve-se pedir outra carta.
(HIT), quando aparece D.
(STAND), quando aparece Ds.
S = STAND = FICAR
P = SPLIT = PARTIR:
Se já dividiu uma vez as cartas não poderá fazê-lo novamente.
Siga então a tabela, calculando o total da mão como faria normalmente.
Há situações em que não se deve referir à tabela:
1 Quando a soma das duas cartas é inferior a 8 è necessário pedir outra carta (HIT).
2 Quando o total é de 17 hard ou mais, o jogador deve sempre ficar-se (STAND).
3 Quando o total é de 19 soft ou mais, o jogador deve sempre ficar-se (STAND).
Significado hard / soft:
Soft quando uma das duas cartas é um Ás e pode ter dois valores diferentes.
Ex: Eu tenho um ÁS e um 3. A minha mão pode valer 4 ou 14.
Hard quando o valor é fixo.
Ex: Eu tenho um 3 e um10. A mão vale 13.
As percentagens de melhorar ou piorar segundo os pontos:
Nesta tabela è dada a oportunidade de melhorar ou piorar a sua mão pescando uma outra carta.
As tabelas:
| |