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Pourquoi le blackjack?
Dans ce jeu, la technique est plus importante que la chance.
Le Blackjack est certainement le jeu plus convenable.
La chance joue son rôle mais l’habilité est décisive.
Le Blackjack mérite la définition de « jeu avec moins de risques » car il y a
une espérance mathématique de gain de 99,82%.
L’espérance mathématique indique l’équilibre entre le rapport risque/gain.
Le calcul des probabilités dans le Blackjack:
Le calcul des probabilités dans le jeu est essentiel.
Un exemple:
Le banque montre les cartes, il a totalisé 6
Le montant total de vos cartes est de 20.
Qu'est-ce que vous allez faire?
Évidemment, vous ne prenez pas d’autres cartes car le risque de dépasser le
maximum de points est très haut.
(Vous ne gagnez qu’avec un as).
En outre, les probabilités du banque de totaliser 20 ou Blackjack (21) sont très
faibles.
On se rend compte tout de suite que, pour chaque jeu il ya beaucoup de
variations.
Heureusement, dans ce site il ya des tableaux qui nous permettent de faire le
jeu le meilleur en fonction des cartes qui sont sorties.
Ces tableaux ont été faits pour réaliser le jeu meilleur en faisant un contrôle
croisé avec les possibilités de gagner.
Vous trouvez les tableaux au fond de cette page.
Pourquoi les casinos n’éliminent pas le Blackjack?
Simplement, parce que la grande majorité des joueurs n'utilise pas les tableaux
de probabilité pour faire leur jeu, mais seulement l'intuition et la chance.
Par conséquence, les probabilités de gain des casinos montent et leur budget
devient de plus en plus actif.
Si tout le monde irait utiliser ces tableaux, le blackjack serait destiné à la
disparition.
Comment fonctionne-t-il le Blackjack?
La table du Blackjack est divisée en sept cases placés dans un demi-cercle.
Les jeux sont faits dans ces cases.
A chaque case correspond un jouer.
Il y à jusqu’à sept joueurs.
On utilise 312 cartes du type français.
À ce moment là, le banque commence à faire la donne, il commence par la gauche
vers la droite ; il donne une carte pour chaque case, et en prend une pour
lui-même.
Les cartes sont toutes découvertes.
Après ça, le banque commence à faire une deuxième donne, cette fois les cartes
sont cachées.
La valeur des cartes est la suivante:
L’as vaut 1 ou 11, selon la situation.
Les cartes de 2 à 10 valent leur valeur nominale.
Les figures valent 10.
Maintenant, il faut demander d'autres cartes en essayant de rapprocher le plus
possible le 21: le Blackjack.
Si la somme des cartes dépasse le 21, on perd tout: on a dépassé.
Le 21 est rejoint par la somme des cartes ou avec un As + 1 figure.
Le 21 réalisé avec deux cartes est le blackjack.
Si un joueur réalise un blackjack, le banque ne peut qu’essayer de le faire
lui-même, autrement il va perdre.
A ce point là, le banque paye les mises gagnantes et retire les mises perdantes.
Comment fonctionnent les tableaux:
La colonne verticale donne les valeurs des vos cartes.
La ligne horizontale donne les valeurs des cartes du banque.
Vous devez chercher la somme de vos cartes dans la colonne verticale.
De 8 à 16 si la somme des deux cartes est comprise entre 8 et 16.
(Exemple: 8 +2 ou 3 +6 etc...)
De A,2 à A,8 si une des cartes est un as et l’autre est comprise entre 2 et 8.
(Exemple: as+2 ou as +5 etc...)
De 2,2 à A,A si vos deux cartes sont identiques.
(Exemple: 2+2 ou 5+5 ou A+A, etc...)
Vous devez chercher dans la ligne horizontale la carte découverte du banque.
Dans le point où la colonne verticale et la ligne horizontale se croisent il y
aura le jeu qui donne plus de probabilités de gain.
C’est ça qu’on doit faire selon le résultat qu’on a obtenu.
H =HIT= Demandez une carte
D = DOUBLE= redouble
Lorsque vous avez 3 cartes ou plus, on ne peut plus redoubler.
Si vous ne pouvez pas redoubler, vous deviez demander une autre carte
(HIT) lorsque il y a D
(STAND) quand il y a Ds.
S = STAND= Restez
P =SPLIT= Divisez les cartes
Si vous avez déjà divisé les cartes une fois, souvent vous ne pouvez pas le
faire à nouveau.
Suivez le tableau alors, et calculez votre total comme vous feriez normalement.
Il ya des situations où on ne devrait pas se référer au tableau:
1 Quand la somme des deux cartes est inférieur à 8, on doit demander une autre
carte (HIT)
2 Lorsque le total est 17 dur ou plus, le joueur doit toujours rester (STAND)
3 Lorsque le total est 19 mou ou plus, le joueur doit toujours rester (STAND)
Le sens des mots: dur et mou:
Mou, lorsque une des deux cartes est un as et peut prendre deux valeurs
différentes.
Ex: J'ai un as et un 3. Ma main peut avoir une valeur de 4 ou 14.
Dur lorsque la valeur est fixe.
Ex: J'ai un 3 et un 10. La main a une valeur de 13.
Les pourcentages d'améliorer ou empirer selon le score:
Dans ce tableau il y a les probabilités d'améliorer ou empirer sa main en
prenant une autre carte.
Les Tableaux:
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